Julho de 2019- Agosto 2022
PROJETOS
Mente obscura- Jogo
Universidade Tiradentes;
Game Design, Produtora, Roteirista e UI/UX.
Operation Gear - Jogo
Universidade Tiradentes;
Vice líder do Game Design.
Mundo da Mariana - Jogo
Universidade Tiradentes;
Game Design, Produtora e UI/UX.
Fragmentos do Passado - Jogo
Women Game Jam;
Game Design, Produtora e UI/UX
Shokan- Jogo
Universidade Tiradentes;
Game Design, Produtora, Roteirista e UI/UX
Cargo dos Sonhos
Women Game Jam
Game Design, Roteirista e UI/UX

MENTE OBSCURA
SOBRE MENTE OBSCURA
"Mente obscura" se passa em um interior do Brasil, em um hospital psiquiátrico clandestino apoiado secretamente pelo governo chamado Colina Da Luz que realiza tratamentos desumanos em seus pacientes.
Mente obscura é um jogo adventure de terror e sobrevivência, onde o jogador terá que fugir do hospital psiquiátrico, tendo que conciliar entre as crises esquizofrênicas que o paciente sofre. O mesmo também terá que fugir dos medicos que aparecem nas fases entre seus puzzles para passar das mesmas.
Minhas funções nesse jogo:
• Roteiro;
• Criação da historia;
• Criação de personagem e inimigos;
• Level Design;
• UI/UX;
• Game Design;
• Sound Design.


OPERATION GEAR
SOBRE OPERATION GEAR
"Operation Gear" se passa na época da revolução industrial, onde nosso personagem principal é um dos principais mandantes da revolução de sua cidade. Com cenário steam punk o nosso personagem luta contra insetos robôs que cuidam da indústria , eles foram utilizados para substituir os seres humanos e isso gerou o estopim da revolução.
Operation Gear é um jogo rogue-like, com câmera isométrica, onde você terá que dominar o sistema de combate baseado em grids e energia, para conseguir chegar ao gerente da área de produção da fábrica. O jogo possui um loop de game play baseado no aprendizado de luta, morte e volta, levando você a momentos de raiva e satisfação
Minhas funções nesse jogo:
• Game Design;
• UI/UX;
• Elaboração da ficha dos inimigos.


SOBRE CARGO DOS SONHOS
Cargo dos sonhos é um jogo que se passa no computador de uma jovem chamada Nina, o jogo foi feito na intenção de conscientizar as pessoas a não clicar em links suspeitos.
Nina é uma jovem artista em busca de emprego e como a vida de uma ilustradora não é fácil, qualquer boa oportunidade há de ser aproveitada! Desta forma, não foi difícil o desejo dela ser atiçado quando um bom convite extremamente vantajoso foi enviado diretamente ao seu Uwazap. Contudo, ela jamais imaginaria que a sua felicidade de ter sido finalmente reconhecida pelo o que faz, agora estaria em risco.
Minhas funções nesse jogo:
• Game Design;
• UI;
• Roteirista.


MUNDO DA MARIANA
SOBRE MUNDO DA MARIANA
"Mundo da Mariana" se passa na casa de Mariana, quando os donos dela saem de casa e ela tem que cuidar da mesma, nessa aventura ela acaba achando um rato e começa a tentar pegar o ratinho.
Mundo da Mariana é um jogo de plataforma com intuito educacional e um foco em um estilo infantil, a personagem principal é a Mariana uma gatinha que cuida de sua casa para manter a mesma em ordem. Nas fases o jogador ira encontra livrinhos que terão perguntas envolvendo os assuntos da escola.
Minhas funções nesse jogo:
• UI/UX;
• Game Design;
• Level Design;
• Elaboração das perguntas;
• Roteirista.


SHOKAN
SOBRE SHOKAN
"Shokan" no inicio se passa no Japão do futuro, onde o mesmo é dominado por Yokais e nosso personagem tem que voltar no passado para reverter isso e tentar exterminar os Youkais do Japão.
Shokan é um jogo 2D de plataforma, ação, feito na época de faculdade onde tinha o proposito de ser feito em duas plataformas diferentes. Baseado em vários jogos diferentes, tentando usar ficção com os mitos do Japão envolvendo demônios.
Minhas funções nesse jogo:
• Roteirista;
• UI/UX;
• Game Design;
• Artista;
• Criação da historia.

FRAGMENTOS DO PASSADO
SOBRE FRAGMENTOS DO PASSADO
“Fragmentos do Passado” conta a história de Ayla e Alice, duas mulheres que com o tempo acabaram se afastando mas recebem a oportunidade de reviver passado, podendo trazer mudanças para o presente e futuro...
Fragmentos do Passado é um jogo visual novel, desenvolvido em trio durante a Women Game Jam 2020 (com duração de uma semana). Jogo baseado em Life is Strage onde nossa personagem volta no passado para tomar outras decisões.
Minhas funções nesse jogo:
• Roteirista;
• UI/UX;
• Game Design;
• Criação da historia.
